Кафедра графического дизайна
и анимации
Каталог статей
Главная » Статьи |
Всего материалов в каталоге: 5 Показано материалов: 1-1 |
Страницы: 1 2 3 4 5 » |
Использование GREP в InDesign В компьютерном жаргоне "wildcards" означает символ используемый для замещения одного или нескольких других символов. Русская локализация InDesign CS3 предлагает нам вариант перевода – "подстановочные символы". Я буду использовать термин "шаблон" так как он короче :-) Шаблоны (Wildcards) – одна из основыных функций GREP. Большинство из них перечислены в пукте Wildcards выпадающго меню рядом со строкой поиска. Остальные находятся в двух пунктах меню: Quotation Marks и Posix. Наконец, свои собственные шаблоны можно создавать через определение символьных классов. Рассмотрим какие шаблоны и как мы можем использовать. 1. Любой символ. Как следует из названия этому шаблону соответствует любой символ (в обычном текстовом поиске для этого используется шаблон ^?). Символ этого шаблона – точка. Если указать точку в строке поиска и нажать "Find", то поочередно будут найдены все символы в тексте (за исключением символа нового абзаца). Шаблон любого символа можно использовать в сочетании с другими символами или шаблонами. Например, результатом поискового запроса "д..а" будут все слова из четырех букв начинающиеся на д и оканчивающиеся на а. 2. Любая заглавная буква. Шаблон \u позволяет найти в тексте заглавные буквы. Тоесть все символы Unicode которые могут быть интерпретированы как заглавные буквы, такие как заглавные буквы латинского алфавита (в том числе и с диактрическими знаками), заглавные буквы кириллического алфавита, иврита, а также арабские. Пример – \u\u+ для поиска аббревиатур. Данный запрос читается следующим образом: "найти заглавную букву (\u) плюс еще хотябы одну следующую за ней заглавную букву" (оператор повторения + будет рассмотрен позже). Точка и обратный слэш. Точка в GREP является шаблоном любого символа. А что если нам нужно найти точку в тексте, или символ обратного слэша? Для этого в поисковом запросе используется "экранирование" символом обратного слэша (\). Поисковый запрос для точки выглядит следующим образом – \. 3. Любая строчная буква. Для поиска строчных букв используется шаблон \l (строчная L). Как и в случае заглавных букв, результатом поиска буду все символы Unicode, которые можно интерпретировать как строчные буквы. Например, результатом поискового запроса \u\l+ будут все слова начинающиеся с заглавной буквы. 4. Любая буква. Находит любую букву, не делая различий между строчными и прописными. [\l\u] на самом деле не шаблон, а символьный класс объединяющий два шаблона \l и \u. Но о символьных классах позже. 5. Любая цифра. \d – шаблон для поиска цифр от 0 до 9. В сочетании с оператором повторения (\d+) позволяет найти все числа в тексте. Так же этому шаблону соответствуют все стилистически измененные цифры: степени, числители и знаменатели, а также дроби, созданные функцией Fraction из панели Character. Дроби введенные с использованием значения Unicode (например ¼ - 00BC) этому шаблону не соответствуют (они соответствуют только шаблону "любой символ"). |